操作方法
左右移動
ジャンプ
しゃがみ
弱攻撃
強攻撃
超攻撃
しゃがみガード不能の上、
相手を遠くへ弾き飛ばせる強力な攻撃を放ちます。
弾き飛ばされた相手は、壁に激突すると跳ね返ってくるので追加攻撃のチャンス!!
簡単に出せる代わりに、隙も大きいです。
ブレイブ弾き
少しの間刀を構え、その間に攻撃が当たるとそれを弾き返します。
弾きが成功すると相手は少し硬直し、自分はすぐに行動できます。
投げ(及び、ごく一部の必殺技)は弾くことが出来ません。
投げ 敵の近くでE
相手を投げます。

投げられるのは、以下の状態のときです。
・立ち、しゃがみ、歩き中
・前、後ろダッシュ中
・弾き構え中
・技ゲージ溜め中
・相殺中
・鍔競り合いで負けたとき
・通常技、必殺技、超必殺技、投げ技の攻撃判定終了後
・超必殺技などの失敗時
ガード (キャラが右向きのとき)(空中可)
しゃがみガード (キャラが右向きのとき)
相手の攻撃をガードします。必殺技をガードすると少しダメージを受けます。
ダッシュ移動
素早く移動します。
上手く使えば、相手の隙を突いたり、素早く攻撃を避けたりできます。
技ゲージ溜め
技ゲージを溜めます。を離すと溜めるのをやめます。
ブレイブガード ガード中に(キャラが右向きのとき)
ガードしながら前進します。
技ゲージを少しだけ(1ゲージの10%)消費します。
相手の連続攻撃からの反撃のチャンスが出来ます。
背水弾き ガード中にB
技ゲージを1ゲージの半分消費して、相手を弾きます。
相手との距離が離れ、ガードによる硬直が少なくなるので反撃のチャンスが出来ます。
ダウン回避 相手の攻撃を受けて吹き飛んでいるときに
ニュートラル状態で)B
受け身をとります。
追い打ちの回避、とっさの反撃などに使えます。
やられた技によっては、ダウン回避出来ないときがあります。

ストーリーデモ中の操作方法
セリフ送り (普段は弱攻撃)
ストーリーデモ飛ばし (普段は弾き)